martes, 19 de abril de 2011

(1989) Mötley Crüe - Dr. Feelgood

Antes que nada, saludo a los lectores después de tanto tiempo de inactividad y pido disculpas por dicha inactividad. Hoy os dejo con Mötley Crüe, una de mis bandas favoritas. Este genial grupo de Glam, con su estilo de tocar a lo ochentero, merece una mención, más concretamente el Dr. Feelgood, su mejor trabajo bajo mi punto de vista. La buena voz de Vince Neil, el bajo superior de Nikki Sixx (nunca tan bueno como el de Cliff Burton o Steve Harris, por supuesto) y una guitarra cañera, todo junto en este disco. Salvo el 6º y 10º tema, los cuales considero algo aburridos dado el estilo del disco, el resto son practicamente geniales. Le doy un 9'5, y os dejo el tracklisting y la descarga:

01. T.N.T. (Terror 'N Tinseltown)
02. Dr. Feelgood
03. Slice of your Pie
04. Rattlesnake Shake
05. Kickstart my Heart
06. Without You
07. Same Ol' Situation (S.O.S.)
08. Sticky Sweet
09. She Goes Down
10. Don't Go Away Mad (Just Go Away)
11. Time for a Change
12. Dr. Feelgood (Demo Version)
13. Without You (Demo Version)
14. Kickstart my Heart (Demo Version)
15. Get it for Free
16. Time for a Change (Demo Version)

Descarga:

miércoles, 29 de septiembre de 2010

Crónicas de una Pre

Bueno piltrafillas, vuelvo de nuevo con la anécdota de la Prerrelease de Scars of Mirrodin del día 25 de Septiembre de 2010 (Sí, un poco tarde). Me divertí bastante, abrí cosas guapas y vi a gente que hacía bastante que no veía.


Llegué a eso de las 9:45, donde ya estaba bastante gente esperando fuera de Forja. Allí me encontré con Victor y con Alex y Borja, a los que saludé. Luego llegaron Ancor y otro dos colegas suyos, todos con camisetas de grupos (quoteando a Ancor, "aquello parecía un concierto") y tras media hora de coñas frikis y de que Ancor hiciera algo de sus deberes de Matemáticas (lolazo) se nos permitió el paso a la tienda. Allí seguimos un ratillo con las coñas frikis hasta que nos distribuyeron los asientos. Me tocó enfrente de Victor, así ambos podíamos ver lo que abríamos para la colección (Fuck yeah). Cabe decir que no abrí tantas cosas como me esperaba, iba con la idea de hacerme un mazo Blanco / Verde metalcraft, con la de comunes e infrecuentes buenas que había, pero no abrí ni una mísera Memnita. Sin embargo abrí cosas curiosas verdes / negras, así que procedí a montarme un verdenegro de infectar. El mazo sería algo así:

Criaturas

Otros conjuros:
- x 1 Desangrar

Tierras:
- x 7 Bosque
- x 7 Pantano

Como tengo 4 Myr aceleradores, me permití el lujo de quitar 2 tierras. Una pena no abrir Myrs Garra Icórida, Aguijoneadores de la Plaga ni Mambas de Ruina, y lo más importante, Arrancapieles me quejé de eso todo el rato xD. También hubiera estado gracioso un par de Escupidores de Vapores. También me habría molado bastante abrir un Putrefax (que abrí más tarde en el Draft, oh yeah) o una Mano de los Magistrados, pero teniendo en cuenta que ya tenía un Skithiryx, y que esas dos eran raras, eso ya era pedir peras al olmo. Unos Trasgos de Filonegro tampoco hubieran estado tan mal para hacer el mazo full infect.

--------------------------------------

En la primera ronda me toca contra uno de los colegas de Ancor (David se llamaba, si mal no recuerdo). Abrió un Siervo de la Maraña y fue a monogreen, aunque más adelante metió splash a rojo porque también tenía por ahí un Dragón Fundetesoros. 2-0, infecciones rápidas y limpias por mi parte a pesar de que ganaba vida con las Urnas Doradas como un loco. En una partida rematé con un Desangrar y en la otra hinchando a un infectador con un Poder Indómito.

En la segunda ronda me toca contra Edu y su mazo de equipos. Básicamente me aguantaba hasta que robara la Espada de Cuerpo y Mente y empezarme a masacrar con la Cazasol Áuriok equipada con mil cosas y la espada. Ibamos 1 a 1, lo tenía todo controlado, y roba la espada y me hunde 2-1. Cabe destacar que en la partida que le gané lo rematé con un Desangrar robando la tierra que necesitaba para hacerle el daño justo en el último turno antes de morir, demostrando así que es un finisher útil después de todo, en contra de lo que mucha gente decía. Me dije que 2-1 no podía ser tan malo, después de todo, acababa de hacerme un "submarino" (perder una ronda para que en la siguiente te toque contra alguien que ya haya perdido, ergo, más fácil) y aún tenía posibilidad de ser Top 8.

Pensando que la combinación Verde/Negra no era tan efectiva, saqué todo lo verde y metí bichos blancos con Metalcraft y se bonificaban de estar equipados. Qué gran error.

Siguiente ronda, contra Oscar. Mazo muy parecido al mío verde/negro, le gano la primera partida. En la segunda me gana por el fallo más tonto de la historia: tapear un Myr de Plomo sin darme cuenta de que me entraría un bicho con Infectar que me mataría al siguiente turno si lo hacía. Además había bajado algo que no me era útil en ese momento, sólo era "por si acaso" y al siguiente turno le remataba con Skithiryx. En la siguiente partida me baja una Esfera de Batalla Myr junto con par de Myr aceleradores y un Galvanizador Myr. Pierdo de nuevo y estoy de mal humor por el hambre y haber quedado 2-1 pudiendo haber quedado 2-0 y además haber perdido el puesto de Top 8.

--------------------------------------

Después de eso hubo descanso para comer. Victor y yo nos hinchamos a Paninis en El Búho, mientras que Ancor fue con sus colegas a comer a casa de uno de ellos. Como teníamos 1 hora y media por delante, tiramos a pasar el tiempo al Centro Comercial La Ballena. Miramos los juegos en Game, le eché el ojo al Spiderman Shattered Dimensions (Para Wii, pedí la Xbox las Navidades pasadas y no hubo suerte, me arrepiento bastante), que tenía pinta de ser un gran juegazo (Victor concuerda en eso) además de que soy fan de Marvel desde hace bastante. Después de eso fuimos a los recreativos donde gasté inútilmente 2 euros para pillar un peluche de Crazy Frog que me parecía mítico y que estaba a huevo, pero la garra no tenía fuerza. Mis legendarias habilidades con la garra manchadas, más mal humor para mi. Tras pedirle a Victor que me guardase la cartera para no gastar más perras, fuimos al Nikki para las risas. Después de eso nos sentamos en un banco y aproveché el tiempo para volver a mi mazo Verde / Negro. Fuimos a forja y nos pusimos a jugar un rato ya que habíamos llegado los primeros.

--------------------------------------

Se acabó el descanso. Cuarta ronda, me toca contra un tío random con un mazo Azul / Verde que consistía en bajar una Reliquia Oxidada y meterle el máximo número de equipos posible. Le gano 2-0, la segunda ronda aguantando con el Skithiryx los golpes de la reliquia mientras lo regeneraba, hasta que robé el Poder Indómito y le gané inflando un infectador. La primera vez también lo rematé con el Poder Indómito, y ya le quedó claro a todo el mundo que no era un mal finisher para la pre.

Ronda final, me tocó contra otro tío random con un mazo de criaturas voladoras Azul / Blanco. Primera partida, le gano sin mucha dificultad, segunda partida, bajo el Skithiryx pero el tío tenia unas cuantas criaturas voladoras que me iban pegando y bloqueando. Al bajar el Skithiryx se asustó, pero pensó que lo podía controlar ya que tenía voladoras y no tenía contadores de veneno. Se equivocaba bastante, pues al siguiente turno bajé y el próximo equipé una Armadura de Argentum (que se traduce como "si te pega el dragón, te mata") que además me permitía destruirle permanentes poco a poco. La mayoría de su mazo era blanco y solo tenía una Llanura, que procedí a petar con el primer golpe, y un Myr de Oro, que fue forzado a bloquear y quedarse sin maná blanco.

Al final, 3 partidas ganadas 2-0 y 2 perdidas 2-1, me catapulté al 9/40 del ránking de la pre. (FFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUU, a un puesto de Top 8, y pudiendo haber quedado mucho más arriba por ese estúpido fallo). Luego de eso me apunté al Draft Paralelo, pero eso ya es una historia que contaré otro día.

martes, 3 de agosto de 2010

(2005) Crashdïet - Rest in Sleaze

Crashdïet es una banda de Glam Metal originaria de Suecia. Cuando normalmente no tiro demasiado al Glam Metal, aunque no me desagrada, ésta banda se ha colocado rápidamente entre mis favoritas debido a su genial estilo de tocar. Una guitarra potente, la gran voz de Dave Lepard (En paz descanse) un buen uso de la batería, y bien respaldados por parte del bajista, hacen de ellos una banda simplemente genial. Me han gustado prácticamente todos los tracks del disco salvo el 5º, aunque tampoco lo considero malo, cuando lo normal es que no me suelan gustar todos. Le doy un 9'5, simplemente por ese tema que no me gusta tanto. Aquí os dejo tracklisting y descarga:
01. Knokk 'Em Down
02. Riot in Everyone
03. Queen Obscene/69 Shots
04. Breakin' the Chainz
05. Needle in your Eye
06. Tikket
07. Out of Line
08. It's a Miracle
09. Straight Outta Hell
10. Back on Trakk

Descarga:

lunes, 2 de agosto de 2010

Back in Black

Bueno, estos últimos 3 meses he tenido esto desatendido por problemas, falta de tiempo... Sí, vale, me había dado pereza postear. Pero he decidido acabar con esto, así que nos volveremos a ver por aquí.

sábado, 24 de abril de 2010

Epic RED Vampiric Deck (V 2.0)

Tras echar unas pruebas con la Mono Black Vampires y descubrir que un Jund me abría en canal y me vomitaba dentro en cero coma, decidí incluirle color rojo y algunas cosas nuevas por sugerencia. El resultado ha sido mejor de lo que me esperaba: unos vampiros titánicos y salvajes más aggro que la estampida que mató a Mufasa. Dejo Decklist:

Main Deck:
Criaturas

Otros Hechizos
- x 4 Terminar

Tierras
- x 9 Pantano
- x 2 Montaña

Sideboard:
- x 2 Terremoto

La estrategia es prácticamente igual: Bajas Refugio de Akoum en 1º turno y ganas 1, de segundo rompes las Planicies y buscas un pantano para bajar Bloodghast... La diferencia es que aquí hay Relámpagos y Ruinámpagos para cascar al otro jugador o a sus bichos, mientras que los Terminar suponen una gran ventaja a cualquier otro anticriaturas mononegro ya que no tiene pegas. Las Ráfagas Bituminosas están para cascadear algo guapo mientras petas un bicho, y por si no te gusta la carta de la parte superior mientras juegas un Nócturnus. Además, si se quitan los Ruinámpagos por las Producir Asfixia, queda full anti-criaturas. El terremoto está de side porque si tengo el Nócturnus en juego, mis vampiros no se verán afectados por él, y el resto de cartas ya las expliqué anteriormente. Quizá una de las diferencias más notables es que ahora juego con 2 Aristócratas Kalastria menos, pero tampoco se nota tanto.

domingo, 18 de abril de 2010

Epic Vampiric Deck

Bueno, paso a comentar una de las topdecks de Zendikar, que, a pesar de que ha perdido popularidad frente a las Jund y Naya, las más jugadas, a mi me sigue molando.

Main Deck:
Criaturas

Otros hechizos

Tierras
- x 16 Pantano

Sideboard:

Primero que nada, estoy pensando en cambiar las Búsquedas del Señor de la Tumba a side y meter el Consumir a los Mansos de Main Deck, ya que me ayuda a quitarme Thoctar Lanudo, Sanguijuela Pútrida, Gran Ciervo Cibelino, Thrinax Germinante, y a wipear completamente un Soldados, más concretamente la Proyectora Devota y el Caballero Blanco, ya que al tener protección contra negro son los que más lata me dan. Producir Asfixia de Main e Impulso Alimenticio de sideboard porque los Producir Asfixia matan todo lo que pueda matar el Impulso Alimenticio y además a Thoctar Lanudo, Caballero del Relicario y Turba de Escutos dopadas, mientras que el Impulso Alimenticio sólo mata Elfos Trenzas Sangrientas, de lo cual una Maga de Maldiciones se encarga con dañar primero. La única ventaja y por lo que lo llevo son los contadores que pone. La Inquisición de Kozilek me gusta más que la Coacción, a pesar de que esta quita de cualquier coste, no quita criaturas molestas, mientras que la Inquisición de Kozilek si, pudiendo quitar bichos que es mejor que no toquen el campo, como el Gran Ciervo Cibelino, la Proyectora Devota, el Caballero Blanco, el Caballero del Relicario y el Thrinax Germinante, entre otros. Eso es todo, aunque también estoy contemplando el llevar Caballeros Negros para los posibles monowhite que tanto humillan.

domingo, 11 de abril de 2010

Pokémon Trading Card

El juego empieza en el laboratorio del Dr. Mason, un profesor que investiga acerca del juego Pokemon Trading Card. Te regala una baraja y te pide que vayas por los clubs ganando las medallas, para finalmente ir al Pokemon Domo a heredar las cartas de los Pokemon Legendarias. El argumento del juego es bastante simplón, pero como juego de cartas es bastante entretenido, y mantiene unos 2-3 días pegado hasta acabártelo completamente. Le doy un 6'5, y os dejo link de descarga:

Descarga: